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#12525020
Nuevo
Disponibilidad: Disponible
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Disponible el: 27/02/2015
Ref: 12525020.
Cerditos glotones
Edad | 3-6 años |
Sexo | Mixte |
Publico | Enfant |
Ref: 48900002. Juego de habilidad
Ref: 48900002. Juego de habilidad para divertirte solo, con tus amigos o en familia. ¡cura al paciente!!!a partir de +3 años.no recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 12524013. Para demostrar tu habilidad "cazando" anillospon el anillo en la base de tu dragón cuando la hayas cazadofavorece la coordinación mano-ojojuego de habilidad infantilcada jugador con su dragón tendrá que luchar por conseguir el mayor número de anillosel dragón que más anillos cace, gana
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Ref: 12501730. ¡compite con tus compañeros para saber quién es el primero de la clase!.se trata de un juego en el que se avanza por el tablero. en cada parada se encuentra la pregunta correspondiente al tema que figura en la casilla. la contestación correcta permite seguir avanzando. todas las preguntas tratan de educación primaria y secundaria.a partir de +10 años.no recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 26921837. Un juego divertido en 3d con winnie y sus amigos. ¿quien es el primero en conseguir poner a winnie the pooh y a todos sus amigos sobre los troncos del árbol con diferentes alturas, sin que uno de ellos se caiga? tienes que ser muy hábil! pero ojo! si se te cae una figura, tienes que empezar de nuevo.de 3 a 8 años.no recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 04014983. Divertidísimo juego de observación y habilidad.sitúa a dora, botas, benny, isa y los demás personajes en su ventana correspondiente.poned una carta-guía delante de los dos jugadores y fijaros por qué ventana asoma cada personaje.cada jugador intentará repetir exactamente la posición de cada personaje, superponiendo y combinando sus autobuses.el primero que consiga ganar 7 cartas-guía será el ganador del juego.+ 4 años.no recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 28903723. El castillo de la rana escaladora la princesa añora su bola dorada, el mago busca desconcertado su bola de cristal y el cocinero ha perdido una col. ¿qué van a hacer? únicamente la rana chesca puede recuperar los objetos. para escalar el escarpado muro de la torre y encontrar al dueño de la bola, la rana necesitará ayuda. en primer lugar, los jugadores abren la ventana para encontrar al habitante correspondiente. después mueven la rana con la bola hacia él tirando con habilidad de los extremos del cordel. no obstante, deben tener cuidado de que ésta no caiga por el agujero equivocado. aquél que con habilidad y cabeza consiga devolver el mayor número de objetos, gana el juego. 1 castillo de la rana escaladora, compuesto de: torres a y b, cartón plegable, estanque, 4 pinzas (para unir las diferentes partes) y 4 guías de cartón, 1 rana en 2 cordeles, con 2 bolitas de madera, 10 fichas-ventana con habitante, 20 cartas-cuadro, 10 bolas (los objetos de los habitantes), 1 reloj de arena, 1 instrucciones del juego.
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Ref: 28904996. ¿lograrán los niños recoger todas las cerezas antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol?contiene: 1 tablero de juego con un árbol cerezo 3-d, 1 cuervo, 5 pares de cerezas, 1 cesta pequeña, 1 dado de colores, 15 cartas flores, instrucciones del juego.a partir de 3 años.
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Ref: 04016219. Ayuda a calentar el corazón de la princesa ana y acabar con el hechizo del invierno permanente. doble modalidad de juego.juego de mesa tradicional o juego interactivo a través de la app exclusiva y gratuita disponible en gloogle play y apple store. a partir de 6 años
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Ref: 12529770. Consigue quitarle la suciedad de entre los dienteshas de ir con cuidado porque si le haces daño irá cerrando la bocafomenta la sicomotricidad fina
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Ref: 03540121. El pez listilloel primer jugador que se quede sin cartas ganadivertido y emocionante juego de habilidadjuego de mesa para los niños pequeños
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Ref: 03501907. Consigue el mayor número de monedas sin hacer saltar la calavera. ¡pero cuidado! ¡hay diferentes niveles de dificultad!un juego de habilidad donde tendrás que conseguir el mayor número de monedas sin hacer saltar la calavera.*recomendado a partir de 3 años.
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Ref: 12525004. Se el primero en llegar al pico de la montaña y conseguir el melocotón mágicosigue el sendero de colores siguiendo las ordenes del dadojuego diseñado para desarrollar las habilidades de reconocimiento de colores
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Ref: 09546538. No recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 26976314. Un misterioso juego interactivo para fiestas es 1869 y nadie ha visto al respetado astrónomo de la ciudad desde el lamentable fallecimiento de su esposa. últimamente han estado pasando cosas muy extrañas en su mansión: estruendosos ruidos extraños, un olor desagradable y un humo que sale del observatorio. ¡tú y tus amigos tenéis que resolver el misterio de la mansión del observatorio!categoría: escape the roomhabilidades: lógica y resolución de problemasedad: 10+ añosnúmero jugadores: 3-8 jugadoresinstrucciones: ver pdftiempo de juego: 90 mincontenido: tarjetas de escena5 sobre selladosobjetos secretos (dentro de los 5 sobre sellados)rueda de solucionesinstrucciones (idioma: e)como se juega:el objetivopasa una velada en compañía de tus amigos resolviendo acertijos, desbloqueando pistas ocultas y desentrañando el misterio de la mansión del observatorio. ¿lograréis resolver el misterio y salvar al astrónomo antes de que se agote el tiempo?
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Ref: 18096042. Juego electrónico de acción en el que los dos jugadores deberán destruir con sus pistolas láser el ojo alienígena antes que su rival mientras el ojo se mueve impredeciblemente en todas direcciones por el suelo. apunta y dispara cuando el ojo parpadee mostrando debilidad para poder puntuar. el jugador que le haya disparado más veces al final del juego gana. el juego incluye dos pistolas con indicadores led de munición y función de recarga. modo de juego de 1 o 2 jugadores.
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Ref: 12526600. Fruti frutijuego frutti fruttireparte las frutti tarjetas con pares de frutasganará quien primero se quede sin cartas
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Ref: 24012001. Divertido juego de habilidad y equilibrio.+4 añosno recomendado a menores de 3 años.
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Ref: 12525009. Lanza el dado. lee la pregunta en voz alta y presiona el cronómetro. todos los jugadores escriben sus respuestas. ¡sé el primero en poner la mano sobre el tablero! deberás escribir tantas respuestas como diga el dado sobre la temática que dicte la tarjeta. gana el que más respuestas correctas haya escrito.contenido: tablero, 180 preguntas, libreta, cronómetro, marcadores de puntuación, dado, lápices.tamaño de la caja: 27x20cm.número de jugadores: mínimo 2 jugadores.recomendado a partir de 14 años.requiere pilas, no incluidas.
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Ref: 03501908. Toca los tambores de guerra, saca tu carta y ....si coincide con la de tu rival...¡sé el más rápido para conseguir una pluma!el divertido juego en el que tendrás que hacer el indio para ganar la partida. consigue 5 plumas y conviértete en el gran jefe indio. cuando suenen los tambores cuenta hasta 3 y saca una carta, pero fijate en las cartas de los contrincantes porque tendrás que ser el más rápido.*recomendado a partir de 7 años.mira el anuncio
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Ref: 03504289. Gusano temblequecon altura ajustablejuega solo o con tus amigoscoloca todas tus anillas y gana
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Ref: 28903409. A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¿quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...?contenido: 29 animales de madera, 1 dado con simbolos, 1 instrucciones del juego.
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Ref: 28903805. Conex es un juego de cartas de haba. los jugadores buscan el mejor sitio para colocar sus cartas en los vértices conex más valiosos. atención: ¡un cambio de perspectiva podría ser necesario! hay que emplear las estrellas de acción con inteligencia. 1.busca el mejor sitio para colocar tus cartas en los vértices conex más valiosos. 2.coloca las estrellas de acción con estrategia, pero hazlo a tiempo. 3.no pierdas de vista los vértices, planea con antelación y consigue tantos puntos como puedas. un gran juego en pequeño formato: conex es un juego especial de cartas con muchos vértices que hará muy interesante la partida. los jugadores tendrán que colocar sus cartas en cada turno de forma inteligente para poder ganar el mayor número de puntos y conseguir puntos adicionales usando las tarjetas y/o las estrellas de acción.
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Ref: 28903027. ¿quién ayudará al cuco kiko a construir un nido para todos los huevos a partir de los palitos? pero... ¡cuidado! en cuanto haya un par de buenas ramitas en el nidal, deberás colocar un huevo de cuco. si el nido está a medio construir, algún huevo podría salir rondando. solo con tacto y un poco de suerte serás el primero en poner todos los huevos en el nido y podrás dejar al cuco kiko en su nidada.
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Ref: 28903403. Temática: juegos de mesa infantileslas cerezas jugosas están colgando en el jardín de berta birnbaum y vosotros tenéis que ayudar a recogerlasedad mínima recomendada: 36 meses
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Ref: 28903121. Aprender jugando; a ganar, a perder y a usar los cinco sentidosfomenta habilidades las habilidades sociales, comunicación y la pacienciafavorece el racionamiento lógico para realizar estrategias y solucionar problemascon piezas de madera
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Ref: 28903111. Haba mis primeros juegos: la princesa y el guisant
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Ref: 28903124. En la isla de los conejos reina una gran agitación. ¡en el horizonte brilla una enorme zanahoria dorada! ha llegado la época de la cosecha de zanahorias, pero por desgracia las liebres no saben nadar. así que sumergen grandes piedras en el agua y colocan tablas encima para hacer un puente. pero atención: quien se equivoque en la longitud de las tablas debe quedarse parado y ver cómo los adversarios del salvaje rally se adelantan hacia la isla de las zanahorias.contenido: 4 conejos, 3 zanahorias de madera, 6 piezas de puente, 5 piedras grises, 1 isla de las zanahorias, 1 isla de inicio, 1 dado de colores, 1 instrucciones del juego.